La caída del Héroe

probabilidades
banlist
Cuánto afectó al Héroe el banlist de marzo 2025
Fecha de publicación

6 de marzo de 2025

Los mazos tempo tienen una carta estrella que, si comienzan el duelo con ella en la mano, garantiza que tengan un inicio explosivo. Para los mazos Héroe ésta carta es 👑Rey Minos.

Rey Minos - carta de Mitos y Leyendas

Rey Minos - la carta perfecta para jugar en turnos 1.

Tempo: es un término que describe el ritmo al que se juegan amenazas (MTG Fandom). En MyL, jugar a tempo se puede describir como jugar eficientemente los oros, desplegando amenazas cada turno y cada vez más poderosas.

Como todos nuestros lectores sabrán, Rey Minos pasó de estar permitido por 3 copias✅ a estar limitado a 2 copias⚠️, cambiando la probabilidad de comenzar con al menos 1 copia en turno 1. Pero… ¿por cuánto?🤔 Lo descubriremos a continuación.

Ejemplo de mazo Héroe

Comencemos con un mazo tipo: 25 aliados; 3 tótems; 5 talismanes; 17 oros.

Mazo Héroe tipo antes de la banlist de marzo 2025

Este es un ejemplo de mazo Héroe con 3 copias de Rey Minos y orientado a jugar a tempo.

La estrategia de este mazo es muy simple: tener el turno más fuerte posible jugando el/los aliado(s) más poderoso(s), es decir, jugar a tempo. Y para jugar a tempo, el mejor inicio es bajar Rey Minos en turno 1.

Para el mazo post-banlist consideraremos cambiar 1 copia de Rey Minos por cualquier aliado insignificante para el turno 1, como Espartaco o Leónidas.

La caída del Héroe

Previo a calcular probabilidades consideraremos dos supuestos:

  • Una buena mano es aquella con al menos un aliado de turno 1 (Rey Minos, Orión, Perseo o Ganímides) y entre 2 y 4 oros.

  • La tercera copia de Rey Minos es sustituida por una carta que no es oro ni aliado de turno 1, como Espartaco o Leónidas.

Tabla sobre la probabilidad de robar una buena mano con y sin Rey Minos

Esta tabla es calculada usando supuestos que definen lo que es una buena mano y cuál es la carta que sustituye a Rey Minos.

Antes del banlist de marzo Héroe obtenía buenas manos con 82.9% de probabilidad lo que es bastante alto. Este número cae a 73.4% cuando se hace mulligan, por lo que diríamos que el mazo Héroe es de buen mulligan. Con el cambio de banlist, Héroe tendrá buena mano a la primera en 8 de cada 10 juegos, y en 7 de cada 10 cuando haga mulligan, casi lo mismo😅.

En cuando a comenzar con 👑Rey Minos el panorama cambió bastante, pues la probabilidad del inicio más potente pasó de 3 en 10 a 2 de cada 10 partidas. ¡Los druidas ríen!

El último dato es más difícil de digerir: Héroe tendrá manos buenas sin Rey Minos más frecuentemente que con el Rey. ¿Qué significa ésto? Que los jugadores de Héroe comenzarán su juego sin Minos el 58.6% de las veces que se queden con 8 cartas, a menos que hagan hardcore mulligan para buscar al Rey, en cuyo caso su intento será un poco mejor que lanzar un dado y adivinar qué número sale (17.6%).

Conclusiones

Terminaremos este post con una serie de preguntas y respuestas:

  • ¿Héroe hará más mulligan? No😎, solamente lo harán 2 de cada 10 partidas.

  • ¿Me enfrentaré menos a Minos turno 1? 😹, ¡cerca de un 50% menos!

  • Si juego Héroe, ¿debo buscar a Minos turno 1? No. El riesgo es bajo, porque probablemente termines con una mano buena de 7 cartas sin Rey Minos🙃.


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